# 5. P2E Ecosystem

KHIRA 프로젝트의 기본적인 비즈니스모델은 P2E(Play To Earn)이다.

<figure><img src="/files/t4FXPgH4J2PsPpi1fWCX" alt=""><figcaption><p>&#x3C;KHIRA의 P2E 모델></p></figcaption></figure>

P2E는 지금까지 대부분의 전통적 모바일 게임이 고수했던 F2P(Free To Play)에서 토큰이코노미 개념을 추가하고 인게임에서 게임을 진행하면서 실제로 경제적 가치를 지닌 재화를 마이닝(Mining)하는 개념이다.

크리쳐헌터스 게임에서 유저는 메카닉을 통해 크리쳐를 사냥하거나 퀘스트들을 완료하면서 포인트를 리워드로 획득 할 수 있다. 획득한 리워드는 게임 내에서 키라 토큰으로 스왑 가능하다. 키라 토큰의 활용처는 다음 세 가지다.

1\. 게임 내 구현된 NFT 스토어에서 메카닉 NFT나 아이템 NFT를 구매하거나 판매한다.

2\. 거래소로 이체하여 다른 가상자산과 트레이딩 한다.

3\. 거래소로 이체하여 현금화한다.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://gravitera.gitbook.io/khira/5.-p2e-ecosystem.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
